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iPad初体验零食永远无法取代正餐

发布时间:2021-01-21 08:21:02 阅读: 来源:煤气过滤器厂家

在一次媒体的邀请下,很开心能够在第一时间感受内地第一款iPad的风采。对于评测员们对iPad如何的对其称赞,但是iPad还是有些地方让人惋惜。

在ipad还未来上市时,包括格莱美、奥斯卡等等,全美年度收视最高、最贵的广告时段都被其占领,这种量级的广而告之,让大街小巷的人都知道苹果将会生产出让人侧目的产品。很可惜在我体验的过程中,并没有体会苹果最重要的文化——创新。你可以说iPad有多点触控、重力感应但这些,不过说白了,这些都不新鲜,在iphone或者其它产品上大家早就能感受这些技术,iPad只是把他集中了而已。

早在iPad发布时,第一个演示的便是游戏功能。在这背后是美国EA和ipad联手,EA对其游戏能够很好地在小型电子设备上运行进行了大力投入。在计划中,鉴于艺电已针对iPhone平台发布了大量游戏软件,苹果iPad上市后,EA只需对原有作品稍加调整,就可提供给iPad用户下载使用。可见iPad对于掌上游戏市场已然窥探良久,可惜是和另一巨头任天堂相比,这种量级的投入实在是拿用户消遣。任天堂美国总裁Reggie Fils-Aime近日在接受媒体采访时做了一个形象的比喻:“如果从游戏类型来看,我们的游戏就是正餐和点心;而从游戏体验上来说,苹果游戏只能是零食。”就在前不久,任天堂刚刚公布了新一代掌机,其中最受关注的技术不是之前传闻中的重力感应,而是和夏普合作的“裸眼3D技术”,大家都知道在看《阿凡达》时候需要佩戴3D眼镜,那是因为同时用两台摄像机,制造了左眼和右眼,眼镜的用处就是分别让你的左眼就看到电影里左眼的景象,右眼看右眼的,影像就立体了,而3DS追求的便是裸眼便可以3D,我们暂且不提他的应用程度究竟如何,至少任天堂是在追求创新尊重游戏这些方面的坚持和态度,而iPad到是很炫但一点都不新鲜,就像是一个漂亮的女士在一条马路上来回走了好几趟,第一趟或许可以引来高回头率,而后几次就只能逐层递减了,人们对iPad新鲜度是逐渐降低的。

在iPad的文字输入界面中,会有一个很大的虚拟键盘,开始让人眼前一亮,后来让我大失所望,虚拟键盘缺乏手感、手写识别率不够快、准,而且因为触点灵敏,用起来稍微动一下就容易打错。另外,包括还有上网的不便捷性、针对人群模糊、整体重量过重等等,iPad俨然像一个全能而全不能的产品。在我们几个手中必备的数码产品中手机有核心的通讯、MP3有核心的音乐、数码相机有核心的摄像,可惜iPad虽然功能全面但还是像可有可无的零食,再怎么丰富,也永远无法取代正餐的地位。

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